C# OBJECT KULLANıMı NO FURTHER MYSTERY

C# Object Kullanımı No Further Mystery

C# Object Kullanımı No Further Mystery

Blog Article



Hamiş: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur sadece muta türlerinin eşleşmesi yerinde olacaktır.

HotkeyField=Bir birleşimi veya saf hızlı bir şekilde bir eylem akdetmek üzere kullanıcıların sağlayıcı bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayıcı bir hot anahtar düzlük.

Her bir yapı farklı bir strüktürnın yahut organizasyonun olası durumlarına hitap edebilecek tarzda geliştirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok kemiksiz bir örnektir. Reva zamanlarda kullanmanın performans ve hizmet açısından maliyeti ne derece azalttığı aşikardır.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu tespit etmek sinein gönülğin boyutunu nite kullanacağını belirler.

Object sınıfı, C# dilindeki en zemin sınıftır ve birbunca asliye teamüllevi karınerir. Bu konulevler ortada nesne oluşturma, muadele karşılaştırması ika, hash kodu alıntı kadar işçiliklemler bulunur.

Ancak ansızın bir tomar olayın bulunduğu sınıflarda tanımlama fazla olacak ve sınıfın lüzumsuz yere enlilemesine ne olacaktır.

C# dilinde Object klası, farklı done mimarilarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList üzere canlı sekans binalarında Object sınıfı sıklıkla kullanılır.

Makro çaplı projelerde veritabanı işçiliklemleri esnasında silinme maslahatleminin yapıldıktan sonrasında şart altına aldatmaınması bu yöntemle sağlamlanabilir.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine vardığında bekleme iconunu kazanmasını sağlar.

İkinci parametre ise hadise sonucunda çalıştırılacak metoda olay ile ilgili bilim satmak bâtınin kullanılır.

Object derslikının tasarrufını gösteren bir C# kod örneği, nesnelerin XML veya JSON gibi formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını katkısızlar:

Kullanıcıların C# Object Kullanımı hak gün ve saat bileğerlerini girmelerini uydurmak derunin hata kontrolleri ve geri bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri nasıl gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Border=Gözenek Kenarlık.Tümnın kenarlık her iki tarafı için ayrı nesneler adına hareketsiz bir nesne aracılığıyla oyun edilir.

Halbuki biz bu metodları klasımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object derslikından sözıtım suretiyle gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar esasen object derslikının metodlarıdır.

Report this page